死にゲーにはしたくない。でも"歯ごたえ"は譲らない──『鬼武者 Way of the Sword』開発者が語る難易度設計の哲学 電ファミニコゲーマー 『鬼武者 Way of the Sword』門脇P&二瓶Dインタビュー。「剣戟の気持ちよさ」を1年かけて磨き上げた―アクションとテンポ感へのこだわり【SGF2026】(Game Spark) Yahoo!ニュース Switch2版「鬼武者 Way of the Sword」9月25日発売決定! Joy-Con 2のモーション操作に対応【ニンダイ速報】 GAME Watch カプコンの剣戟アクションゲーム最新作『鬼武者 Way of the Sword』がNintendo Switch 2 に登場。発表済みプラットフォームと同日の2026年9月25日(金)に発売決定! PR TIMES 『鬼武者 Way of the Sword』にはワイドリニアなエリアも存在!? 戦闘は爽快感のあるザコ戦と、歯応えのあるボス戦の緩急のバランスが絶妙な剣劇アクションが魅力【SGF2026】 ファミ通